章节 01 — 签表树预览

杯赛签表树 · 移动端 v4.3

杯赛签表与赛程的手机端入口

乐鱼手机赛场把签表树、主客场状态色标与赛季区间统计收在同一个页面里。打开它,先落在眼前的应该是本轮的对阵层级与轮次走向,而不是一句招呼。

  • 14 个赛事体系,含联赛体系与杯赛赛制
  • 约 4800 场单赛季平均呈现的对阵数
  • 26 万+ 签表树累计节点,按轮次逐级展开

签表缩略:节点与连线

俯视视角的签表节点与连线抽象图形,深海蓝底,左右半区分别以荧光青与珊瑚橙标出轮次路径

签表预览

14 个赛事体系 · 6 级轮次 · 近十个赛季

章节 02 — 状态色读法

色标读法

两种颜色,两个归属

节点左边框的颜色只说明这支队是本轮的主队还是客队,不表达实力、不表达结果。主客场表现只用两种颜色承载:荧光青是主场,珊瑚橙是客场。

  • 荧光青 · 主队与主场状态

    出现在签表节点左边框、时间轴主场刻度与对比图左半区。

  • 珊瑚橙 · 客队与客场状态

    同一位置换成珊瑚橙即表示客场,两色不会同时落在同一个节点上。

  • 香槟金 · 关键数字

    只标记净胜球、晋级线与轮次编号,不参与主客场区分。

两块并置的抽象色块,左侧荧光青、右侧珊瑚橙,边缘叠加细线与网格,表示主客场状态对照
左半区荧光青对应主场,右半区珊瑚橙对应客场,金色仅落在数字标记上。

区间与版本

角球与净胜球,按区间读

统计默认落在近十个赛季,角球数与净胜球都按赛季区间聚合,不与单场口径混用。同一套区间口径也决定签表预览里显示哪些轮次。

进入复盘观察
  1. 区间口径

    角球与净胜球以近十个赛季为默认聚合单位,跨赛季对比不引用单场数值。

  2. 签表树形化

    对阵改为按轮次逐级展开的树状节点,节点连线成为主要浏览结构。

  3. 主客场色标

    荧光青与珊瑚橙进入节点左边框,主客场状态不再依赖文字说明。

  4. 赛季区间滑块

    统计面板支持在区间之间滑动切换,读数与刻度随之重排。

  5. 移动端赛季选择器 · v4.3

    窄屏常驻赛季切换,签表与时间轴共用同一个选择结果。

水平延伸的抽象时间轴纹理,节点等距排列,部分节点以香槟金高亮表示关键区间
区间刻度沿横向等距排布,金色节点表示被选中的统计区间。

两级分类索引

先挑赛事体系,再看轮次

一级分类决定看哪个赛事体系,二级分类决定看哪一轮。签表、赛程与复盘沿用同一套分层,切换入口不会换口径。

一级

联赛与赛事体系

  • 联赛体系 9
  • 杯赛赛制 5
  • 赛事体系合计 14
二级

轮次

  • 资格赛
  • 1/16 决赛
  • 1/8 决赛
  • 1/4 决赛
  • 半决赛
  • 决赛

签表树按这六级向下一层展开,每一层都可单独折叠查看对应对阵数。

由斜向球场线条与网格构成的抽象底纹,局部带柔和渐变,不含球队标识

核对与更新

先核对,再呈现

签表节点、赛程与统计数字按赛事日历逐日核对。抽签与首发信息发生变化时,页面按固定顺序重建,不保留两套并行说法。

  • 2 轮

    每日两轮赛事日历核对,覆盖对阵、轮次与晋级线。

  • 15 分钟

    伤停与首发轮换在官方公布后同步,作为节点信息的更新依据。

  • 10 分钟

    抽签结果确认后重建签表,节点与连线一并刷新。

观察摘要

本期摘要

摘要只给结论走向,完整推导与区间读数放在复盘观察栏目里。

净胜球只在赛季区间层面比较。把单场数值直接放进跨赛季排序,会因为参赛场次不同而失真,所以本站统一按十个赛季为单位聚合。

角球数与净胜球共用同一套区间划分。单轮角球的起伏不单独成篇,只在区间对区间比较时才写入观察。

状态色只记录归属,不记录走势。同一只节点在不同轮次换边时,左边框颜色随之切换,文字说明保持不写死。